短评
#siff#2024-6-21重看;童话从来不美好,黑暗哥特诡异才是核心。藉由这个著名的童话故事,以动画形式解构出另一层涵义,日常之物如铁钉、玻璃罐、毛毡、剪刀等成为动画的材料,也是构建物质环境的要素;时间被设置成循环往复的迷宫(永远在开门或关门,打开或关上也是转场的一个方式),导致最后半小时的重复节奏有点冗长。勿究孩子瑰丽幻境的逻辑,最后变身红心皇后颇为惊悚。
— 欢乐分裂
#siff#2024-6-21重看;童话从来不美好,黑暗哥特诡异才是核心。藉由这个著名的童话故事,以动画形式解构出另一层涵义,日常之物如铁钉、玻璃罐、毛毡、剪刀等成为动画的材料,也是构建物质环境的要素;时间被设置成循环往复的迷宫(永远在开门或关门,打开或关上也是转场的一个方式),导致最后半小时的重复节奏有点冗长。勿究孩子瑰丽幻境的逻辑,最后变身红心皇后颇为惊悚。
— 欢乐分裂